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Saros: morir es solo el trámite para convertirte en una leyenda del espacio

  • Foto del escritor: Diego Gil
    Diego Gil
  • hace 4 días
  • 2 Min. de lectura

Si eres de los que todavía tiene pesadillas con la dificultad de Returnal, pero secretamente amas ese castigo visual, Housemarque acaba de soltar la bomba que esperábamos. Se llama Saros, y prepárate, porque parece que la nueva tendencia en estilo de vida digital es quedar atrapado en planetas alienígenas con un eclipse eterno. Esta vez no es solo disparar por disparar; es una experiencia cinematográfica donde cada vez que mueres, el mundo cambia, pero tú te quedas con lo mejor de lo aprendido.


Un planeta con mucha personalidad y pocas ganas de recibir visitas


La historia nos pone en las botas de Arjun Devraj, interpretado por Rahul Kohli, un agente que termina en Carcosa. Este lugar no es precisamente un resort de cinco estrellas; es una colonia estelar perdida llena de secretos ocultos en grabaciones y hologramas. Lo que mola es que no estás solo en el drama, ya que el elenco incluye a gente como Jane Perry para darle ese peso emocional que a veces le falta a los juegos de acción pura. Es como vivir tu propia película de ciencia ficción, pero con el control en la mano.


El ballet de balas que tu PS5 Pro estaba pidiendo a gritos


Visualmente, la cosa promete ser un espectáculo gracias a Unreal Engine 5. Si tienes un PS5 Pro, vas a poder presumir de rendimiento optimizado mientras esquivas proyectiles en lo que el estudio llama su "ballet de balas". La jugabilidad incluye un traje de combate avanzado y una mecánica de desvío que va a poner a prueba tus reflejos de una forma bastante intensa. Aunque suena increíble, habrá que ver si tanta luz y explosión en pantalla no acaba por distraernos de la historia, pero por ahora, el estilo visual es impecable.


Preventas para los que no saben esperar


El lanzamiento oficial es el 30 de abril, pero como ya es costumbre, la preventa ya está abierta en la PlayStation Store. Hay dos opciones: la estándar, que te da la armadura “Mano de la Costa”, y la edición digital de lujo. Esta última es para los que realmente quieren destacar, porque te regala 48 horas de acceso anticipado y trajes inspirados en pesos pesados como Ghost of Yōtei y God of War. Es una buena forma de empezar con ventaja en un mundo que claramente va a intentar eliminarte a la primera de cambio.


Un nuevo capítulo para un estudio que no se queda quieto


Con esta nueva propiedad intelectual, Housemarque busca demostrar que pueden mezclar la intensidad de las maquinitas clásicas con una narrativa que realmente te importe. Saros no solo es un juego de acción, es la apuesta por un mundo dinámico que evoluciona contigo. Es ambicioso, y aunque a veces este tipo de promesas pueden sonar a mucho ruido y pocas nueces, el historial del estudio nos da razones para estar optimistas frente a lo que viene este abril.


 
 
 

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